小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么还不如重新设计个新的

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

; Coldplay / Something just like this 『熠熠星光魔物娘』是一款笑翻全场的百合喜剧视觉小说游戏……世界最可爱的百合喜剧视觉小说!熠熠星光魔物娘 It's show time!……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

非常理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么?……在这次活动前在杉果商城架销售来得及?……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟架游戏进行一的筛选和评估

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

indienova.com/u/avatar996/blogread/2864

.遊戲邏輯改用Scorpio-CSharp腳本語言的方式重寫6.加入更多的喪屍音效 『喪屍末世錄』決採用……採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望簡單的DIY一下遊戲內容,個爆量的敵人出現!……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情的玩家們來製作MOD,延長生命週期

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一差距

汪桃桃:離那個人遠一點吧~

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5130

他們非常懂得用柔弱包裝自己)因為,藥醫不死病,佛渡有緣人自從有這場經歷後,我才知道,這世上,我們只能變自己……,進而影響別人,影響喔,只是影響而已,我們根本無法變別人的這種人,就是自戀型人格障礙這樣的人很難防,……,他要你投誠,但是,你付出的真誠,在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……幸好好了,不然我还不知道怎么

版本:Early Access


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